Microsoft, AltspaceVR platformunu kapatıyor
Kullanıcıların kendilerine bir avatar oluşturarak VR gözlükleriyle sanal sosyal ortamlarda zaman geçirebileceği ortamlar oluşturan platform AltspaceVR 10 Mart itibariyle kullanıma kapatılıyor. 2013 yılında kurulan platform, 2017'de Microsoft tarafından satın alınmıştı.
22 Ocak 2023 - 16:40
Henüz "metaverse" ifadesi yaygın değilken sanal sosyal ortamlar inşa eden AltspaceVR şirketi, 2017'de dükkânı kapatacığını duyurduktan sonra Microsoft tarafından satın alınmıştı. 5 yılın ardından Microsoft, çatısı altındaki şirketi kapatacağını duyurdu.
AltspaceVR, 10 Mart itibariyle artık kullanılamayacak ve Microsoft daha fazla kaynağı karma gerçeklik platformu Microsoft Mesh'e yönlendireceğini söylüyor. Microsoft, oyun dışında birçok ürününü kurumsal öncelikli bir anlayışla geliştirdi ve VR ve karma gerçeklik de bundan farklı değil. Şirket, VR planlarını tüketicilere "genişletmeyi" planladığını belirtiyor.
AltspaceVR, Mevcut VR Şirketlerinin Öncüsüydü
AltspaceVR hiçbir zaman büyük bir kullanıcı tabanı oluşturamamış olabilir ancak şirket sanal gerçekliğin sosyal uygulamalarına çok erken başladı. 2015 yılına gelindiğinde AltspaceVR, kullanıcıların sakin manzaralı ahşap panelli odalarda dolaşabileceği, birlikte videolar izleyebileceği veya sanal bir tarayıcı aracılığıyla internette gezinebileceği sağlam bir sosyal VR platformu oluşturmuştu. Uzamsal ses, insanların gerçek hayattaki ortamlarda sesi algılama biçimini taklit ederek ve sanal etkinliklerin temelini atarak deneyimi daha sürükleyici hâle getirdi.
O dönemde sanal gerçeklik alanındaki kaynakların ve ilginin çoğu, sanal buluşma alanlarına değil, son teknoloji oyun uygulamalarına yönlendiriliyordu. İşte Meta bundan tam altı yıl sonra kendi AltspaceVR benzeri bir deneyimi olan Horizon Worlds'ü piyasaya sürdü.
Microsoft'un bu ürünü diğer VR çalışmalarına dâhil etmeyi mi yoksa projeyi tamamen terk etmeyi mi planladığı belli değil. Zamanlama göz önüne alındığında, AltspaceVR'ın kaderi muhtemelen Microsoft'un bu hafta detaylandırılan şirket çapındaki dramatik konsolidasyonuyla bağlantılı.
Teknoloji sektöründeki derin işten çıkarmaların ortasında Microsoft, iş gücünün %5'ini azaltacağını ve bunun 10.000 çalışanı etkileyeceğini duyurmuştu. Microsoft CEO'su Satya Nadella, önemli kesintilerin arkasındaki gerekçe olarak ekonomik belirsizliğe ve pandeminin erken dönemlerinde ortaya çıkan krizden kaynaklanan gerilemeye işaret etti.
Kaynak: Tamindir
AltspaceVR, 10 Mart itibariyle artık kullanılamayacak ve Microsoft daha fazla kaynağı karma gerçeklik platformu Microsoft Mesh'e yönlendireceğini söylüyor. Microsoft, oyun dışında birçok ürününü kurumsal öncelikli bir anlayışla geliştirdi ve VR ve karma gerçeklik de bundan farklı değil. Şirket, VR planlarını tüketicilere "genişletmeyi" planladığını belirtiyor.
AltspaceVR, Mevcut VR Şirketlerinin Öncüsüydü
AltspaceVR hiçbir zaman büyük bir kullanıcı tabanı oluşturamamış olabilir ancak şirket sanal gerçekliğin sosyal uygulamalarına çok erken başladı. 2015 yılına gelindiğinde AltspaceVR, kullanıcıların sakin manzaralı ahşap panelli odalarda dolaşabileceği, birlikte videolar izleyebileceği veya sanal bir tarayıcı aracılığıyla internette gezinebileceği sağlam bir sosyal VR platformu oluşturmuştu. Uzamsal ses, insanların gerçek hayattaki ortamlarda sesi algılama biçimini taklit ederek ve sanal etkinliklerin temelini atarak deneyimi daha sürükleyici hâle getirdi.
O dönemde sanal gerçeklik alanındaki kaynakların ve ilginin çoğu, sanal buluşma alanlarına değil, son teknoloji oyun uygulamalarına yönlendiriliyordu. İşte Meta bundan tam altı yıl sonra kendi AltspaceVR benzeri bir deneyimi olan Horizon Worlds'ü piyasaya sürdü.
Microsoft'un bu ürünü diğer VR çalışmalarına dâhil etmeyi mi yoksa projeyi tamamen terk etmeyi mi planladığı belli değil. Zamanlama göz önüne alındığında, AltspaceVR'ın kaderi muhtemelen Microsoft'un bu hafta detaylandırılan şirket çapındaki dramatik konsolidasyonuyla bağlantılı.
Teknoloji sektöründeki derin işten çıkarmaların ortasında Microsoft, iş gücünün %5'ini azaltacağını ve bunun 10.000 çalışanı etkileyeceğini duyurmuştu. Microsoft CEO'su Satya Nadella, önemli kesintilerin arkasındaki gerekçe olarak ekonomik belirsizliğe ve pandeminin erken dönemlerinde ortaya çıkan krizden kaynaklanan gerilemeye işaret etti.
Kaynak: Tamindir







YORUMLAR