League of Legends ve E Spor

LEAGUE OF LEGENDS VE E-SPOR
Teknolojik ürünlerin ucuzlaması ve sosyal hayata daha kolay dahil olmasıyla oyun ve eğlence sektörünün gelişim hızı artıyor. Çok oyunculu online oyunları oynamanın mesleğe dönüştüğü bir çağda yaşamaktayız. Aynı haritalar üzerine kurulan ama farklı kitlelere hitap eden Dota, League of Legends sonrasında üretilen oyunlar yeni bir ekonomi ve yeni bir insan kitlesi oluşturuyor.

League of Legends (LoL); Brandon Beck ve Marc Merrill’in 2009’da kurduğu, özellikle oyuncu deneyimine odaklanan Riot Games şirketi tarafından geliştirildi ve yayınlandı. Bu şirket, oyuncuların oyunu hayatının bir parçası haline getirmesini sağlayacak rekabetçi ve bitmeyen bir oyun yapma niyetindeydi. League of Legends; Dota ve Warcraft oyunlarından esinlenerek bu iki oyunun haritası üzerine kuruldu. Yapım ve geliştirme aşamasında öncelikli amaçları bu iki oyunun hayranlarının da seveceği bir oyun yapmaktı. Çok oyunculu çevrim içi savaş arenası türünde olan bu oyunda en çok parası olanın oyunu kazanması gibi bir durum yoktu. Oyunculara verilen şampiyonlar başlangıçta herkes için eşit güçteydi. Bireysel savaşlarda veya takım savaşlarında galibiyet için gerekli olan şeyler sadece yetenek ve bilgisayar donanımıydı. Yeni oyunlarda oyuncuların şartlar açısından diğerleri ile eşit olması ve yetenek dışındaki bir şeyle diğerlerinin kendisinin önüne geçemeyeceğini bilmesi bu tür oyunların daha çok oynanmasını sağladı.

Proje99 Facebook Sayfası: https://www.facebook.com/Proje99-898679113630664/

Proje99 Instagram Sayfası: https://www.instagram.com/projedoksandokuz/

YORUMLAR

  • 0 Yorum